模块资料|混沌工程与 GameDay
原图深度模块的结构化资料摘录,保留目标、知识、命令线索、风险、排障、练习与验收。它不是一张原子知识卡,也不是可直接执行的操作手册。
所属方向:可观测性。
目标
- 在可控风险下验证系统韧性、监控和人员流程。
知识拆解
- steady state hypothesis
- blast radius
- fault model
- abort condition
- experiment observation
- learning backlog
命令 / 配置 / 关键对象
以下是原图中的命令名、缩写或配置对象,并非经校验的完整命令行;其中可能含写操作。执行前必须补齐版本、权限、目标和风险。
- Chaos CRD/workflow
- network/disk/pod faults
- probes
- experiment report
高频故障与风险
- 无停止条件
- 测试生产核心路径过大
- 只杀 Pod 不验证假设
- 未通知相关团队
排障路径
- 实验前确认稳态
- 实时看 SLO
- 异常立即终止
- 比较预期/实际
实战练习
- Pod kill/latency/DNS 故障
- 季度跨团队 GameDay
验收标准
- 实验有批准/回滚
- 发现进入行动项
- 重复实验验证修复
对应优秀开源项目
继续拆卡的规则
本页是资料入口。只在形成一个能独立解释、带依据与边界的认识后,提炼为 Concept;故障观察进入 Troubleshooting,满足诊断条件的处置进入 Runbook,真实事件进入 Incident。