模块资料|混沌工程与 GameDay

原图深度模块的结构化资料摘录,保留目标、知识、命令线索、风险、排障、练习与验收。它不是一张原子知识卡,也不是可直接执行的操作手册。

所属方向:可观测性

目标

  • 在可控风险下验证系统韧性、监控和人员流程。

知识拆解

  • steady state hypothesis
  • blast radius
  • fault model
  • abort condition
  • experiment observation
  • learning backlog

命令 / 配置 / 关键对象

以下是原图中的命令名、缩写或配置对象,并非经校验的完整命令行;其中可能含写操作。执行前必须补齐版本、权限、目标和风险。

  • Chaos CRD/workflow
  • network/disk/pod faults
  • probes
  • experiment report

高频故障与风险

  • 无停止条件
  • 测试生产核心路径过大
  • 只杀 Pod 不验证假设
  • 未通知相关团队

排障路径

  • 实验前确认稳态
  • 实时看 SLO
  • 异常立即终止
  • 比较预期/实际

实战练习

  • Pod kill/latency/DNS 故障
  • 季度跨团队 GameDay

验收标准

  • 实验有批准/回滚
  • 发现进入行动项
  • 重复实验验证修复

对应优秀开源项目

继续拆卡的规则

本页是资料入口。只在形成一个能独立解释、带依据与边界的认识后,提炼为 Concept;故障观察进入 Troubleshooting,满足诊断条件的处置进入 Runbook,真实事件进入 Incident。

来源

查看完整原图节点与备注